Художник игр – описание профессии и где учиться

Визуальная составляющая являются основой компьютерных игр, именно цепляющая картинка привлекает внимание в первую очередь. Потом уже геймеры имеют возможность оценить сюжет и геймплэй. По этой причине в геймдеве имеют большое значение такие специалисты как игровые художники. Именно они отвечают за визуал, создавая 2D и 3D графику, арты, персонажей, окружение и наполнение мира. В общем их работа имеет не меньшее значение для производства игрового контента, чем деятельность программистов.

Профессия Художник игр, 2D, 3D – что делает, как им стать, зарплата в России | Rosbo.ru
Время чтения: 3 мин.
Поделиться: 

«Два качества необходимы художнику: чувство нравственности и чувство перспективы». Дени Дидро

Содержание

В этой статье вы узнаете:

 

Кто такой Художник игр и чем он занимается?

В полном соответствии с названием, человек такой профессии создаёт графические материалы для игровых проектов. Конечно, это довольно общее определение, в которое на самом деле входит множество понятий. Причём специалист подобного толка может, как совмещать работу в различных направлениях, так и сосредоточившись на чём-то одном.

Так одно из основных направлений для работы игровых художников, это создание концепт-артов будущего проекта. Они создают множество набросков и визуализируют идеи, что позволяет полнее представить будущий мир и выбрать стиль. Впоследствии именно на основе этого работают другие художники, вовлечённые в проект, или же специалист сам ориентируется на созданные концепты, чтобы выдерживать единый стиль.

Другое направление деятельности таких профессионалов, это разработка персонажей. Придумать их во всех деталях достаточно сложно. Специалисту требуется хорошая фантазия и умение накидывать различные варианты на выбор. Да и разрабатывать приходится не только главных героев, но и монстров, противников, неигровых персонажей и всех остальных. Некоторые из подобных художников предпочитают не работать над живыми объектами, а заниматься пейзажами. Они создают мир и вообще окружение.

Однако и в том, и в другом случае работают игровые художники уже не только с современными и аналоговыми инструментами рисования. Они используют специальное программное обеспечение для моделирования. Таким образом создаются персонажи, отдельные объекты, предметы, локации и мир в целом. В зависимости от сложности проекта, дополнительно накладываются сложные визуальные эффекты, выстраивается освещение и многое другое, что тоже может быть отдельной специализацией или дополнительной квалификацией художника игр.

Что делает специалист на работе

В понятие игрового художника по сути входит целый спектр отдельных направлений и специализацией, но примерно его обязанности могут выглядеть так:

  • разработка артов и концептов будущего проекта
  • выработка общей стилистики и дизайна для игры
  • создание набросков
  • моделирование персонажей и окружения
  • работа над интерфейсом
  • наложение текстур и визуальных эффектов

 

Где получить образование

Хорошую художественную подготовку могут предложить многие престижные вузы страны и более простые учебные заведения. Хотя возможен вариант и использование специальной обучающей литературы. Но вот для подготовки именно по профилю игрового художника, таковой не так уж много. Зато по этому направлению представлено достаточно много альтернативных вариантов обучения, в виде всевозможных курсов и иных ускоренных программ получения необходимой квалификации.

Выбирайте программы обучения, сравните условия нескольких учебных центров:

https://www.rosbo.ru/study/themes/hudozhnik-igr

 

Чему вы научитесь / Что должен знать и уметь специалист

Несмотря на кажущуюся некоторым простоту профессии художника, она требует качественной теоретической и практической базы:

  • общая художественная подготовка
  • основы дизайна
  • теория цвета и композиции
  • умение работать со светом и тенью
  • весьма полезно знакомство с архитектурой

Естественно художнику в этой достаточно передовой и современной области не обойтись без навыков работать с различным графическим ПО. В этот список попадают различные 2D и 3D редакторы. Не лишним будет изучить понятия вектора и растра.

С помощью целевого обучения, вполне можно получить необходимые в работе навыки:

  • рисование артов и быстрых набросков
  • разработка полноценных концептов
  • работа с графическим ПО и его тонкая настройка
  • моделирование персонажей, объектов и окружения
  • наложения текстур и их создание
  • выставление света и рендеринг

 

Уровень зарплат и востребованность

Оплата работы таких специалистов при должной их квалификации и работоспособности может быть достаточно неплохой. Подписавшись на хороший проект и заработав себе репутацию, художник игр может получать высокий доход. При этом востребованность специалистов данного профиля сейчас растёт вместе с развитием рынка геймдева.

 

Плюсы и минусы профессии

Интересна ли эта работа? Большинство сойдутся во мнении, что определённо да, но у неё есть разные качества.

Преимущества:

  • высокие заработки при хорошей занятости
  • творческая профессия
  • возможность работать дистанционно
  • множество направлений для профессионального развития
  • свободный график
  • возможность постоянного развития навыков в ходе работы
  • растущая востребованность

Недостатки:

  • сложное войти в профессию
  • отсутствие нормированного графика
  • конкуренция

 

Кому подойдет / Личные качества

Стать хорошим художником игр не простая задача, она будет проще при наличии у вас таких личностных качеств:

  • креативность
  • художественный вкус
  • генерация множества идей за короткое время
  • многосторонность
  • хорошее пространственное мышление
  • ответственность
  • умение объективно воспринимать критику

 

Это интересно

  1. Настоящему художнику, чтобы попасть в космос, вовсе не нужно лететь туда на ракете.
  2. Игра — последовательность интересных выборов.
  3. Человек по натуре своей — художник. Он всюду так или иначе стремится вносить в свою жизнь красоту.
  4. Цифровой дизайн похож на живопись, только краски никогда не сохнут
СТАТЬИ
Как стать Сценаристом игр с нуля – что нужно знать

Сценаристика игр востребована в студиях, инди-командах и интерактивных проектах. Автор создаёт миры, героев, диалоги и сюжетные развилки, влияющие на опыт игрока. Перспективы зависят от специализации, практики и качества портфолио.

Как стать Продюсером игр с нуля – что нужно знать

Продюсирование игр объединяет управление, аналитику и творческую работу. Продюсер помогает команде превратить идею в готовый продукт, контролирует сроки, бюджет и качество. Перспективы зависят от опыта, масштаба проектов и понимания игровой индустрии.

Как стать Рекламным фотографом с нуля – что нужно знать

Рекламная фотография востребована в торговле, маркетинге, медиа и электронной коммерции. Специалист создаёт изображения, которые привлекают внимание и помогают продавать товары или услуги. Перспективы зависят от мастерства, специализации и портфолио.

Как стать Fashion-фотографом с нуля – что нужно знать

Fashion-фотография востребована в рекламе, глянцевых медиа, социальных сетях и электронной торговле. Специалист создаёт выразительные образы для брендов и дизайнеров. Карьерные перспективы зависят от мастерства, связей и качества портфолио.

Как стать Мобильным фотографом с нуля – что нужно знать

Мобильная фотография стала востребованным направлением в рекламе, блогах, торговле и социальных сетях. Специалист создаёт качественные снимки на смартфон, быстро обрабатывает их и готовит к публикации. Перспективы зависят от мастерства, ниши и портфолио.

Как стать Сценаристом с нуля – что нужно знать

Сценаристы востребованы в кино, сериалах, рекламе, играх, анимации и цифровых медиа. Специалист превращает идею в цельную историю, создаёт героев и выстраивает сюжет. Перспективы зависят от специализации, опыта и качества портфолио.

Как стать Стримером с нуля – что нужно знать

Стриминг превратился в самостоятельную профессию на стыке развлечений, общения и цифрового контента. Стример ведёт прямые эфиры, развивает сообщество и сотрудничает с брендами. Перспективы зависят от тематики, регулярности и активности аудитории.