
Стриминг превратился в самостоятельную профессию на стыке развлечений, общения и цифрового контента. Стример ведёт прямые эфиры, развивает сообщество и сотрудничает с брендами. Перспективы зависят от тематики, регулярности и активности аудитории.
Есть вопросы по выбору курсов?
Пишите: portal@rosbo.ru
Укажите:
ФИО и телефон
Какой курс или тема интересует
Онлайн или очно (какой город)
Отправляя нам письмо, вы даете согласие на обработку персональных данных
Популярность компьютерных и мобильных игр растёт постоянно, несмотря на любые мировые кризисы. Благодаря этому возрастает и потребность в тех, кто так или иначе участвует в их разработке. В числе таковых находятся геймдизайнеры.
Сейчас это вполне перспективная профессия. Она тесно связана с миром IT-технологий и активно развивается вместе с ним. Специалисты, занятые в ней, характеризуют её, как весьма интересную и увлекательную.
В этой статье вы узнаете:
Работа gamedesign-специалиста во многом представляет собой деятельность конструктора. Именно он проектирует и собирает игровой проект. Конечно, это достаточно обобщённая характеристика и она масштабируется в зависимости от специфики.
Так в небольших командах, он может работать вместе с программистами и собирать готовые механики, сюжет и визуал в единое целое. А в крупных компаниях, может отвечать за отдельные направления геймдева. Например, игровые интерфейсы, мир, механики или дополнительный контент и обновления.
В целом, стать дизайнером игр можно просто имея такое желание, начав учиться и делая что-нибудь своё одновременно. Но при поиске соответствующей вакансии, надо обладать определёнными навыками:
Приняв решение стать таким специалистом, вам придётся пройти качественную теоретическую и практическую подготовку:
Геймдизайн. Необходимо углублённо ознакомиться с этим направлением дизайна, его принципами и правилами. Как создавать героев и локации? Нужно ли обучение? Что такое геймплей, его компоненты и структура. Добавление неигровых персонажей и другие приёмы дизайнеров игр.
Программирование. На начальных этапах, вполне возможна работа без таковых знаний. Но для становления полноценным специалистом, надо хотя бы базово уметь программировать. Язык можно выбрать по своему желанию, но лучше обратить на те, которые используются в игровых движках. К примеру, это C++ для Анреал Энгин и Си Шарп для Юнити.
Графические редакторы. Для 2D проектов, да и по работе в целом, вам пригодятся навыки работы в популярном графическом ПО. Вполне достаточно уметь обращаться с Photoshop или Sketch, на должном уровне зная их функционал и настройки под разные задачи. Да и такие понятия, как слои и маски, не должны быть для вас пустым звуком.
3D-программы. Базово стоит познакомиться и с 3Д-моделированием. Неплохой опыт могут дать такие программы, как Blender или 3D Max. Естественно, вам не надо ими владеть досконально, но хотя бы суметь экспортировать готовые модели в среду разработки игры.
Игровые движки. Ключевые инструменты в работе game-дизайнеров это Unreal Engine и Unity. Для начала можно выбрать какой-нибудь один движок, но в будущем лучше овладеть обоими. Надо уметь обращаться с подобными программами, выставлять сцены, делать интерфейсы, работать с анимацией и звуком. Для Unreal Engine дополнительно желательно изучить Blueprints, внутренний язык визуального программирования.
Git. Надо уметь устанавливать программное обеспечение данного типа и пользоваться им. Научитесь использовать репозитории и обращаться к различным версиям разрабатываемого продукта, следить за историей изменений и участвовать в командной разработке.
Документация. Научитесь составлять техническую документацию игровых проектов. Как их оформлять и вообще составлять. Также надо уметь выполнять проектную документацию для игр, например, прототипировать их на бумаге. Помимо этого, вам стоит познакомиться с программными средствами обеспечения документооборота, это позволит сделать командную работу более чёткой и отлаженной.
В данной области есть много самоучителей, привязанных к определённому движку. Вы вполне можете научиться делать простые игры благодаря им. Но обращайте на используемые в книгах версии ПО. Такой вариант обучения достаточно труден и для качественной подготовки, придётся обращаться к большому количеству различной литературы.
Многие геймдизайнеры имеют свои видеоканалы на YouTube. Там вы можете освоить базово профессию. Но всерьёз подготовиться не рассчитывайте, в большинстве своём обучать вас будут не слишком опытные специалисты.
Наиболее разностороннюю и полную подготовку к профессии можно получить на профильных курсах. Там вас познакомят с теорией необходимой game дизайнеру, а ещё вы сможете получить важные практические навыки. Из существенных недостатков такого метода, можно назвать только один – деньги. За обучение вам придётся заплатить, да и некоторые профессиональные программы требуют оплаченной лицензии.
Вы можете сравнить условия обучения нескольких учебных центров.
Список курсов
https://www.rosbo.ru/study/themes/geym-dizayn-igry
https://www.rosbo.ru/study/themes/professiya-geym-dizayner
Для геймдизайнера важно постоянно совершенствовать и нарабатывать свои навыки:
Подпишитесь в соцсетях на специалистов. Выбирайте тех, кто знакомит своих подписчиков с реалиями профессии и разным интересным приёмам работы.
Читайте популярные учебники по этому направлению и смежным дисциплинам. Особое внимание обращайте на те, которые рекомендуют опытные профессионалы.
Ищите постоянную работу или стажировку. Если сразу не получится попасть на должность или место, на которое рассчитывали, не стоит отчаиваться и прекращать поиск. Работа в команде даже на младших позициях над небольшими проектами, даст хороший опыт и позволит заполнить портфолио.
В дополнении к знаниям и навыкам, вам стоит развивать в себе и личные качества, такие как:
Воображение (придумать интересную механику или сюжет будет трудно, если вы не способны генерировать свежие идеи)
Трудолюбие (в этой работе нет такого, что сделал один проект и можешь отдыхать всю жизнь, наоборот придётся много работать)
Разносторонность (в этой сфере приветствуется богатый багаж знаний и стремление расширить свой кругозор)
Стрессоустойчивость (здесь бывают и дедлайны, и необходимость много раз переделывать работу, поэтому надо иметь крепкие нервы)
Аналитический ум (помимо воображения, таким специалистам надо уметь мыслить логически)
Прийти в game дизайн может практически любой человек, но не каждый там остаётся. Данная профессия хоть и интересная, однако, не самая простая. Но оставшись в ней, вы станете вполне востребованным специалистом, который и в будущем не будет сидеть без работы.

Стриминг превратился в самостоятельную профессию на стыке развлечений, общения и цифрового контента. Стример ведёт прямые эфиры, развивает сообщество и сотрудничает с брендами. Перспективы зависят от тематики, регулярности и активности аудитории.

Сторителлинг востребован в рекламе, медиа, образовании, блогах и корпоративных коммуникациях. Специалист превращает факты и идеи в истории, которые вызывают эмоции и запоминаются. Перспективы зависят от опыта, специализации и качества портфолио.

Художники востребованы в издательском деле, рекламе, кино, играх, дизайне и цифровых медиа. Освоить рисование с нуля можно в любом возрасте, если изучать основы и регулярно практиковаться. Перспективы зависят от специализации, мастерства и качества портфолио.

Режиссура объединяет творчество, управление и искусство рассказывать истории. Постановщик воплощает сценарий на экране или сцене, руководит командой и отвечает за целостность проекта. Перспективы зависят от опыта, специализации и портфолио.

Мультипликация востребована в кино, рекламе, играх, образовании и цифровых медиа. Художник-мультипликатор оживляет персонажей и превращает рисунки в выразительные истории. Карьерные перспективы зависят от техники, портфолио и выбранной специализации.

Звукорежиссура востребована в музыке, кино, театре, рекламе, подкастах и цифровых проектах. Специалист отвечает за качество и выразительность аудио, работает с записью, обработкой и сведением. Карьерные перспективы зависят от опыта, специализации и портфолио

Создание электронной музыки объединяет творчество, технологии и работу со звуком. Битмейкер пишет инструменталы для артистов, рекламы, игр и цифрового контента. Перспективы зависят от стиля, портфолио, опыта сотрудничества и умения продвигать свои работы.