3D-рисование – с чего начать, что должен знать и уметь специалист

В кино, игровой индустрии, дизайне, архитектуре, визуализации и некоторых иных областях сейчас активно используются возможности трёхмерного моделирования. В этой сфере задействованы самые разные специалисты, но одни из самых распространённых 3D-художники.

Как стать 3D-художником с нуля – что нужно знать
Время чтения: 3 мин.
Поделиться: 

Их профессия соединяет в себе творчество и высокие технологии, в виде современного графического софта и мощного компьютерного оборудования. Они достаточно востребованы на рынке труда сейчас, но тут многое зависит от уровня их навыков, профессионализма и специализации, разброс которых может быть достаточно велик.

 

Cодержание

В этой статье вы узнаете:

 

Суть профессии

Подобный специалист занимается тем, что создаёт и прорабатывает трёхмерные объекты. Процесс может включать в себя разработку низко и высокополигональных моделей, их развёртку, текстурирование, рендер и даже возможно несложную анимацию. Многое зависит от конкретной специализации, которая может заключаться в создании персонажей, окружения, локаций, концептов или охватывающей сразу несколько областей.

 

Что должен уметь специалист

В числе навыков 3D-художника, необходимых ему для работы, обязательно надо упомянуть:

  • владение программными комплексами 3D-моделирования
  • их свободное использование в работе
  • создание трёхмерных моделей
  • скульптинг
  • текстурирование
  • разработка low-poly и high-poly моделей
  • сборка ассетов
  • выполнение и настройка рендера
  • с продвинутых специалистов зачастую спрашивают и навыки работы с простой анимацией

 

Что нужно знать / изучать

Профессия это во многом творческая, однако в первую очередь для работы требуется качественное обучение:

  1. Рисование. Несмотря на использование в работе главным образом различного ПО, 3D-художнику всё-таки нужно умение рисовать. Нужно понимание общих художественных принципов и понятий. К примеру, стоит познакомиться с теорией цвета, понятиями цветового круга, композиции и многих других. Дополнить это следует основами анатомии и архитектуру, для построения правильных изображений/моделей. Да и банальное умение рисовать от руки полезно в этой профессии.

  2. Графические редакторы. Определённая часть работы 3D-художников выполняется в более простых программах. К таковым относятся различные растровые и векторные редакторы. Специалисту нужно познакомиться с основами ретуши и работы со слоями, что может пригодиться при разработке текстур и материалов.

  3. 3D комплексы. Достаточно много времени обучения потребуется уделить овладению программам трёхмерного моделирования. В их числе могут быть Blender, Autodesk 3ds Max, ZBrush, SketchUp и многие другие. Специалист с актуальными для рынка труда навыками обычно хорошо знает одну из программ, а также базово несколькими другими. Придётся познакомиться с возможностями создания 3D-объектов, изучить техники моделирования, скульптинга и текстурирования.

  4. Игровые движки. В своей работе подобные специалисты в целом должны уметь использовать и такие программы. Нужно некоторое понимание принципов их использования и настройки. К примеру, уметь переносить ранее созданные или скаченные модели, чтобы они правильно отображались. Полезно познакомиться и с некоторыми другими возможностями ПО.

  5. Английский. Пока в этой профессии приветствуется знание этого иностранного языка. Благодаря этому проще освоить многие возможности программного обеспечения. Да и некоторая часть учебных материалов полезных для профессии тоже без перевода.

 

Где учиться

Самостоятельно:

  • Многие темы в этой профессии можно начать изучать с помощью книг, это различные самоучители по графическому дизайну, 3D-моделированию и конкретному ПО. Конечно, полноценную подготовку этот способ не обеспечит. Скорее вы сможете получить базовую подготовку и навыки, но не систематизированные.

  • Можно подписаться на чей-нибудь видеоканал. Там вас не будут пичкать лишней теорией, а покажут, как именно работают 3D-художники и чем пользуются. Такое обучение хорошо наглядностью, но возможны некоторые пробелы в образовании.

Курсы:

  • Добиться глубокого понимания профессии и овладеть всеми основными навыками специалиста можно на курсах. Они предоставляют необходимую выжимку учебных материалов и обеспечат практическими навыками для работы. Правда за обучение придётся заплатить.

  • Вы можете сравнить условия обучения нескольких учебных центров.

Список курсов: https://www.rosbo.ru/study/themes/3d-hudozhnik

 

Развитие и практика

В этой профессии достаточно большое значение имеет наработка навыков, а ещё активное развитие в различных направлениях:

  • Весьма полезно познакомиться со смежными специальностями, типа геймдизайнеров, визуализаторов и подобных работников сферы компьютерной графики. Подобные знания помогут при сотрудничестве с ними и в работе.

  • Художнику надо развивать насмотренность и искать вдохновение. То есть не оставлять без внимания массовую культуру и знакомиться с чужими работами, как то концепт-арты, модели и готовые проекты с их применением.

  • Специалисту нужно следить за тем, какие появляются изменения в возможностях, используемого им инструментария. В данном случае речь идёт о программном обеспечении и его обновлении. Необходимо в краткие сроки знакомиться с новым функционалом ПО и учиться им пользоваться.

  • Для практики нужна либо постоянная работа или стабильный поиск заказов на фрилансе. Благодаря этому появится возможность наработки необходимых навыков.

 

Какие качества нужно развивать

Определённые черты характера и личности вполне могут упростить работу в этой сфере, к таковым относятся:

  • Развитое воображение (умение мыслить оригинально и придумывать всегда полезно художнику и людям творческих профессий)

  • Обучаемость (ввиду постоянных изменений в этой сфере, новых инструментов и функционала, подобному специалисту нужно быстро учиться)

  • Аккуратность (в некоторых стилях рисования допустима некоторая небрежность, но в 3D работа должна выполнять чётко и с учётом различных требований)

  • Стрессоустойчивость (общение с заказчиками и другими специалистами могут послужить источником стресса, поэтому умение с ним справляться просто необходимо)

 

Заключение

Работа 3D-художника интересная, творческая и главное весьма перспективна. Её востребованность сейчас находится в стадии роста и при должном профессионализме гарантирует неплохую зарплату даже на фрилансе. А на постоянной должности, это достаточно стабильная работа в творческом коллективе.

При этом эта сфера труда даёт возможности перехода во многие другие смежные специализации, не менее интересные и высокооплачиваемые.

 

СТАТЬИ
Как стать Стримером с нуля – что нужно знать

Стриминг превратился в самостоятельную профессию на стыке развлечений, общения и цифрового контента. Стример ведёт прямые эфиры, развивает сообщество и сотрудничает с брендами. Перспективы зависят от тематики, регулярности и активности аудитории.

Как стать Сторителлером с нуля – что нужно знать

Сторителлинг востребован в рекламе, медиа, образовании, блогах и корпоративных коммуникациях. Специалист превращает факты и идеи в истории, которые вызывают эмоции и запоминаются. Перспективы зависят от опыта, специализации и качества портфолио.

Как стать Художником с нуля – что нужно знать

Художники востребованы в издательском деле, рекламе, кино, играх, дизайне и цифровых медиа. Освоить рисование с нуля можно в любом возрасте, если изучать основы и регулярно практиковаться. Перспективы зависят от специализации, мастерства и качества портфолио.

Как стать Режиссёром с нуля – что нужно знать

Режиссура объединяет творчество, управление и искусство рассказывать истории. Постановщик воплощает сценарий на экране или сцене, руководит командой и отвечает за целостность проекта. Перспективы зависят от опыта, специализации и портфолио.

Как стать Мультипликатором с нуля – что нужно знать

Мультипликация востребована в кино, рекламе, играх, образовании и цифровых медиа. Художник-мультипликатор оживляет персонажей и превращает рисунки в выразительные истории. Карьерные перспективы зависят от техники, портфолио и выбранной специализации.

Как стать Звукорежиссёром с нуля – что нужно знать

Звукорежиссура востребована в музыке, кино, театре, рекламе, подкастах и цифровых проектах. Специалист отвечает за качество и выразительность аудио, работает с записью, обработкой и сведением. Карьерные перспективы зависят от опыта, специализации и портфолио

Как стать Битмейкером с нуля – что нужно знать

Создание электронной музыки объединяет творчество, технологии и работу со звуком. Битмейкер пишет инструменталы для артистов, рекламы, игр и цифрового контента. Перспективы зависят от стиля, портфолио, опыта сотрудничества и умения продвигать свои работы.