
Сценаристика игр востребована в студиях, инди-командах и интерактивных проектах. Автор создаёт миры, героев, диалоги и сюжетные развилки, влияющие на опыт игрока. Перспективы зависят от специализации, практики и качества портфолио.
Есть вопросы по выбору курсов?
Пишите: portal@rosbo.ru
Укажите:
ФИО и телефон
Какой курс или тема интересует
Онлайн или очно (какой город)
Отправляя нам письмо, вы даете согласие на обработку персональных данных
Выбираете специальность в IT-сфере? Профессию Веб-разботчик можно считать одной из самых востребованных и перспективных. Потребность в новых сайтах, web-сервисах и приложениях остаётся постоянной, как и необходимость в поддержке уже существующих проектов.
В этой статье вы узнаете:
Так чем же непосредственно занимаются веб-разработчики? Они создают сайты и веб-приложения, то с чем мы взаимодействуем в интернете постоянно. Конечно, это слишком общее понятие, ведь у него существуют различные направления. Сейчас их выделяют в три группы:
Веб-разработчику, чтобы предлагать свои услуги на фрилансе или искать работу, надо уметь:
При желании стать веб-разработчиком есть выбор из нескольких вариантов, как готовиться.
HTML. Язык разметки, отвечающий за то, чтобы всё отображалось не сплошным полотном. Отображения заголовков, текста, картинок, кнопок и всего подобного происходит с его помощью. В настоящее время особо рекомендовано изучить его последний стандарт HTML5, значительно расширяющий возможности веб-разработчика.
CSS. Как отображаются элементы на сайте, их цвет, внешний вид и шрифт текстов – всё это данный язык стилей. К тому же для работы во frontend, полезно познакомиться с CSS3.
JavaScript. Интерактивность элементов сайта и веб-приложения, зачастую пишутся на JS. С его помощью «оживает» окружение – к тексту добавляется анимация, появляются всплывающие окна и действуют слайдеры. Активное его применение предполагает использование готовых библиотек, так называемых фреймворков.
Препроцессоры и фреймворки. Вспомогательные инструменты, помогающие использовать средства web-вёрстки. Сейчас из препроцессоров фронтенду нужно учить Haml и Sass, преобразующиеся соответственно в HTML с CSS и упрощающие написание кода на них. Фреймворки более вариативны, в целом можно посоветовать Bootstrap, Semantic и UIFoundation, но актуальных вариантов значительно больше.
Графические редакторы. Для разработки фронтенда, обязательно необходимо уметь использовать растровые и векторные редакторы. С их помощью нарезается макет, для оптимально размещения его блоков. Чаще всего для этого используются Adobe Photoshop и Illustrator, но последнее время набирает популярно онлайн-сервис Figma.
Вот он необходимый минимум для frontend’а.
Базы данных. Необходимая информация не хранится непосредственно на страницах сайта. Поэтому надо понимать, как происходит к ним обращение и сохранение/удаление. В связи с этим необходимо достаточно хорошее знание и SQL, языка запросов к хранилищам.
Сеть. Бэкенду надо понимать в сетевых технологиях, ведь именно он отвечает за взаимодействие с сервером. Поэтому нужно понимать в организации его работы, некоторых сетевых протоколах и обращениях клиент-сервер.
Git. Платформа, упрощающая ведение проектов. Она позволяет сохранять различные версии кода и выделять их в отдельные ветки. Благодаря этому можно отслеживать изменения, откатывать их и объединять. Главная же её особенность, возможность параллельной разработки несколькими специалистами.
Python. Объектно-ориентированный язык программирования, нашедший применение во многих областях. Для таких специалистов он сейчас тоже набирает популярность, во многом упрощая написания кода для сайтов и приложений. Его часто используют для реализации чат-ботов, парсинга данных и многих других задач. Важное преимущество Python, наличие большого числа библиотек с уже готовыми решениями типовых задач
PHP. Пока востребованный, но считающийся отчасти устаревшим язык. Несмотря на это существенная часть современного веба написана на нём, поэтом специалисты им владеющие вполне востребованы.
JavaScript. Да бэкенд-разработчики его тоже используют. Для этого преимущественно применяется платформа Node.js, позволяющая использовать его для серверной разработки и вообще без браузера.
Java. Хороший язык с большой базой поддержки. Он вполне может использовать и для создания статических элементов, и для динамических. Сейчас он себя неплохо зарекомендовал в мобильной разработке [преимущественно для Android].
C#. Также популярный сейчас ЯП для написания веб-приложений. На нём можно написать бэкенд для сайта, но это редкость. Предпочтительная его сфера применения, это web-приложения.
Ruby. Возможный вариант для современного backend’а. Позволяет реализовать многое из функционала сайтов и веб-приложений, а также упрощает прототипирование различных проектов.
Видео-сервисы, соц. сети. Существует достаточно много каналов, где представлены соответствующие видеоматериалами. Многие блогеры интересно рассказывают и делятся с подписчиками реальным опытом. Не всем подходит такой формат – не хватает системности в подаче знаний и детальной проработки.
Онлайн-библиотеки, книги, статьи. Вполне реально найти готовые решения по самостоятельной подготовке. В сети много статей, позволяющих уточнить отдельные более сложные темы. Проблема с актуальностью знаний, а наиболее свежие материалы публикуются на английском.
Вы чётко знаете сроки обучения, можете уточнить сложные вопросы и получаете хорошо систематизированные знания. Единственный недостаток здесь, это необходимость оплачивать своё обучение, но в сравнении с заработками таких специалистов суммы это небольшие.
Есть выбор учебных центров. Вы можете сравнить условия обучения.
Список курсов – https://www.rosbo.ru/study/themes/veb-razrabotka
Однако даже если вы хорошо усваиваете учебный материал и уверены в полученных знаниях, этого всё равно мало. Без реального применения и погружения в данную среду, вы не сможете стать хорошим специалистом. Правда новичков без реального опыта редко берут на работу, но решения есть:
Форумы, социальные сети или биржи фриланса, могут предложить различные варианты работы. Беритесь за маленькие задачи, пусть даже бесплатно за хороший отзыв и лишний пункт в портфолио.
Со знакомыми можно работать по той же схеме, предлагая услуги для решения простых задач за минимальную плату.
Ищите место для стажировки в своём городе или через интернет. Необязательно надолго, вам опять в первую очередь необходим опыт по данному направлению.
GitHub даёт доступ ко множеству открытых проектов, на которых можно учиться. Там вы будете править баги, сможете попробовать действовать в команде с людьми, которых даже никогда не видели вживую, и потом можно будет добавить в портфолио ещё один пункт со ссылкой на результат.
Помимо всего вышеозначенного, для такой работы следует обладать и определёнными личными качествами:
Любознательность (такому специалисту нужно постоянно самосовершенствоваться, чтобы поддерживать актуальный багаж знаний/умений)
Коммуникабельность (умение общаться с заказчиками и другими участниками команды требуются всегда)
Стрессоустойчивость (надо быть готовым к тому, что многое может не получаться с первого раза, да и работа в условиях ограниченного времени нервы не бережёт)
Концентрация (качество необходимое и при самообучении, и при решении любых сложных задач)
Трудолюбие (профессия требует высокой самоотдачи и готовности много работать)
Организованность (надо уметь тщательно всё планировать, чтобы успевать к означенным срокам и понимать, сколько времени потребуется на тот или иной этап работы)
Мало получить обучение и реальные навыки веб-разработки. К рынку и его текущим задачам лучше всего начинать присматриваться уже по ходу учёбы. Благодаря этому вы лучше поймёте полученные материалы и сможете реально оценить свой текущий уровень, может на что-то надо обратить более пристальное внимание. Такой подход окупает себя и впоследствии будет проще найти работу.

Сценаристика игр востребована в студиях, инди-командах и интерактивных проектах. Автор создаёт миры, героев, диалоги и сюжетные развилки, влияющие на опыт игрока. Перспективы зависят от специализации, практики и качества портфолио.

Продюсирование игр объединяет управление, аналитику и творческую работу. Продюсер помогает команде превратить идею в готовый продукт, контролирует сроки, бюджет и качество. Перспективы зависят от опыта, масштаба проектов и понимания игровой индустрии.

Рекламная фотография востребована в торговле, маркетинге, медиа и электронной коммерции. Специалист создаёт изображения, которые привлекают внимание и помогают продавать товары или услуги. Перспективы зависят от мастерства, специализации и портфолио.

Fashion-фотография востребована в рекламе, глянцевых медиа, социальных сетях и электронной торговле. Специалист создаёт выразительные образы для брендов и дизайнеров. Карьерные перспективы зависят от мастерства, связей и качества портфолио.

Мобильная фотография стала востребованным направлением в рекламе, блогах, торговле и социальных сетях. Специалист создаёт качественные снимки на смартфон, быстро обрабатывает их и готовит к публикации. Перспективы зависят от мастерства, ниши и портфолио.

Сценаристы востребованы в кино, сериалах, рекламе, играх, анимации и цифровых медиа. Специалист превращает идею в цельную историю, создаёт героев и выстраивает сюжет. Перспективы зависят от специализации, опыта и качества портфолио.

Стриминг превратился в самостоятельную профессию на стыке развлечений, общения и цифрового контента. Стример ведёт прямые эфиры, развивает сообщество и сотрудничает с брендами. Перспективы зависят от тематики, регулярности и активности аудитории.